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High-Frequency & SimulationOneVOneJev
在浏览器里和 Jev 玩 1v1 射击。它读取结构化战况,选择走位、瞄准和开火。
License: MITLanguage: TypeScript最近提交:2026/9/18#games-simulation#typed-decisions
JEV 在该架构中的决策位置
每个决策 tick 同时询问移动、视角、开镜、开火与跳跃;API 不可用时使用启发式逻辑。
核心架构收益
在持续交互的游戏中观察结构化决策。
固定版本源码审校依据
本站人工核验过该仓库的以下固定 commit 源码文件,确认 Jev 决策逻辑的真实接入方式:
审校说明与基准口径:README 的约 9 Hz 指配置的决策 tick,不是独立测得的持续 API 吞吐量;存在 heuristic fallback。
快速克隆仓库
git clone https://github.com/emrickgarrett/OneVOneJev.git
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在浏览器里开一辆小车,让 Jev 从提前算好的路线和速度里选下一步。
JEV 在这里做什么
读取路况、附近车辆和候选轨迹,选择转向与速度;碰撞预测和紧急刹车由代码处理。
↳ 把驾驶判断和物理计算拆开,能直接查看每次选择及其概率。
#games-simulation#typed-decisions
12✓ 3 处源码证据
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