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Evaluation & Observability

jev-gomoku

弈瞬:同时运行九盘 15×15 五子棋,让两位 Jev 玩家比较不同输入信息,并逐手检查请求与返回。

License: MITLanguage: JavaScript最近提交:2026/9/18#games-simulation#evaluation-benchmarks

JEV 在该架构中的决策位置

从本地规则生成的候选落点中做 Choice 判断,对比棋盘、战术事实等不同输入。

核心架构收益

支持带明确标记的历史回放和自带密钥的实时对战,保留逐手实验记录。

审校说明与基准口径:免费模式播放保存的对局,不产生新推理;对局胜负不能证明通用棋力。本站未重跑。
快速克隆仓库
git clone https://github.com/XieChengYuan/jev-gomoku.git

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查阅该项目的 README、Issue 讨论与提交历史,了解该开源项目最新进展。

XieChengYuan/jev-gomoku

所属架构分类

评测与观测

面向 Jev 决策模型与 System-1 架构的离线评测集、延迟监控、追踪与可观测性工具。

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jev-review

126
Evaluation & ObservabilityMITTypeScript

供编码 Agent 使用的本地 MCP 代码质量检查器,返回多个维度的结构化评分。

JEV 在这里做什么

Jev 对正确性、复杂度、测试和安全等维度评分,程序汇总优先改进项。

可比较两次检查的评分变化,代码修改仍由主 Agent 负责。

#coding-agents#mcp-integrations#evaluation-benchmarks
104 处源码证据
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AbdelStark

jev-benchmarks

9
Evaluation & ObservabilityApache-2.0Python

把 Jev 和 GLiNER 放到同一批分类题上,除了答对率,也检查概率靠不靠谱。

JEV 在这里做什么

对固定文本和标签集合做分类,记录每个标签的概率、耗时和失败。

能看清模型在哪些任务上适合自动处理,在哪些任务上容易过度自信。

#evaluation-benchmarks#classification-ranking
3 处源码证据
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Evaluation & ObservabilityMITTypeScript

MoonBit 与 TypeScript 的 Jev 实验集,覆盖棋类、浏览器、命令风险和小型语言。

JEV 在这里做什么

不同实验把候选动作或判断题交给 Jev,再由对应程序执行或记录。

提供源码、实验记录和部分可离线重放的样例,便于比较决策设计。

#evaluation-benchmarks#games-simulation#browser-automation
4 处源码证据
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