AmoghCreator /
High-Frequency & Simulationdoom-jev
让 Jev 玩 Doom:看结构化战况,决定往哪走、瞄谁和什么时候开火。
GitHub
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License: MITLanguage: Python最近提交:2026/9/17#games-simulation#typed-decisions
JEV 在该架构中的决策位置
选择宏观目标、敌人、移动、转向、跳跃与开火;几何逻辑接手细微瞄准。
核心架构收益
把游戏运行和网络推理分开,不必每一帧都等待模型。
固定版本源码审校依据
本站人工核验过该仓库的以下固定 commit 源码文件,确认 Jev 决策逻辑的真实接入方式:
审校说明与基准口径:README 的推理频率和无掉帧表述是作者自述,本站未验证持续频率或通关效果。
快速克隆仓库
git clone https://github.com/AmoghCreator/doom-jev.git
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在浏览器里和 Jev 玩 1v1 射击。它读取结构化战况,选择走位、瞄准和开火。
JEV 在这里做什么
每个决策 tick 同时询问移动、视角、开镜、开火与跳跃;API 不可用时使用启发式逻辑。
↳ 在持续交互的游戏中观察结构化决策。
#games-simulation#typed-decisions
✓ 2 处源码证据
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