Dimweaker /
High-Frequency & Simulationjev-libero
在 LIBERO 仿真环境中,使用 Jev 分层选择机器人原子动作,结合可逆物理前视完成操作任务。支持 JSON 任务配置,并提供关闭微波炉、关闭抽屉的演示与完整运行记录。
License: MITLanguage: TypeScript最近提交:2026/9/20#games-simulation#typed-decisions#domain-workflows
JEV 在该架构中的决策位置
Jev 通过串行 Choice 调用选择意图 → 接触/运动方式 → 一个原子输入。引擎先用物理前视评价候选,随后执行 Jev 选中的输入,并根据新状态继续决策。动作集包括平移、旋转、开爪、合爪和保持,共 27 个输入。
核心架构收益
在连续交互中观察决策效果;频率依实际运行而定。
固定版本源码审校依据
本站人工核验过该仓库的以下固定 commit 源码文件,确认 Jev 决策逻辑的真实接入方式:
审校说明与基准口径:优先保留投稿者与仓库原文,缺失语言自动补充;自动检查仅确认 Jev 集成证据,未经本站运行或性能复测。
快速克隆仓库
git clone https://github.com/Dimweaker/jev-libero.git
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在浏览器里和 Jev 玩 1v1 射击。它读取结构化战况,选择走位、瞄准和开火。
JEV 在这里做什么
每个决策 tick 同时询问移动、视角、开镜、开火与跳跃;API 不可用时使用启发式逻辑。
↳ 在持续交互的游戏中观察结构化决策。
#games-simulation#typed-decisions
✓ 2 处源码证据
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