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High-Frequency & Simulation

tsai-sc

让 Jev 操作原版 StarCraft shareware 的 Strongarm 关卡,读取状态与推理时暂停游戏。

License: MITLanguage: Python最近提交:2026/9/16#games-simulation#typed-decisions

JEV 在该架构中的决策位置

从结构化游戏状态中选择命令,再通过鼠标和键盘输入执行。

核心架构收益

作者提供关卡胜利录像与校验报告;这是有限任务实验,不是实时竞技基准。

审校说明与基准口径:421 次决策和胜局来自作者的一次指定运行,游戏在推理时暂停。已核对源码与报告。
快速克隆仓库
git clone https://github.com/phyous/tsai-sc.git

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phyous/tsai-sc

所属架构分类

游戏与实时决策

面向低延迟游戏 AI、模拟仿真、高频交互与快速博弈分支的高性能决策集成。

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High-Frequency & SimulationMITTypeScript

在浏览器里和 Jev 玩 1v1 射击。它读取结构化战况,选择走位、瞄准和开火。

JEV 在这里做什么

每个决策 tick 同时询问移动、视角、开镜、开火与跳跃;API 不可用时使用启发式逻辑。

在持续交互的游戏中观察结构化决策。

#games-simulation#typed-decisions
2 处源码证据
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jevpilot

77
High-Frequency & SimulationMITJavaScript

在浏览器里开一辆小车,让 Jev 从提前算好的路线和速度里选下一步。

JEV 在这里做什么

读取路况、附近车辆和候选轨迹,选择转向与速度;碰撞预测和紧急刹车由代码处理。

把驾驶判断和物理计算拆开,能直接查看每次选择及其概率。

#games-simulation#typed-decisions
123 处源码证据
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7
High-Frequency & SimulationMITJavaScript

浏览器里的俯视小车模拟器,用 Jev 选择车道与速度,并可与聊天模型对跑。

JEV 在这里做什么

Jev 批量回答变道、速度、危险程度和行人让行问题,本地规则执行动作。

同一条种子路线可比较两种控制器;紧急制动另有本地逻辑。

#games-simulation#typed-decisions
54 处源码证据
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