jevarena GitHub avatar by raihankhan-rk

raihankhan-rk /

High-Frequency & Simulation

jevarena

两个 Jev Agent 在并排的浏览器 Snake 游戏里对战,观众可以查看每步方向选择。

License: MITLanguage: TypeScript最近提交:2026/9/18#games-simulation#typed-decisions

JEV 在该架构中的决策位置

根据结构化棋盘状态,从当前允许的方向按钮中选择点击目标。

核心架构收益

把候选按钮、操作概率和游戏进展一起显示。

固定版本源码审校依据

本站人工核验过该仓库的以下固定 commit 源码文件,确认 Jev 决策逻辑的真实接入方式:

审校说明与基准口径:Jev 接收结构化状态而非截图;演示及离线路径不能当作实时模型胜率证据。
快速克隆仓库
git clone https://github.com/raihankhan-rk/jevarena.git

在 GitHub 上查看源码

查阅该项目的 README、Issue 讨论与提交历史,了解该开源项目最新进展。

raihankhan-rk/jevarena

所属架构分类

游戏与实时决策

面向低延迟游戏 AI、模拟仿真、高频交互与快速博弈分支的高性能决策集成。

查看该分类下的全部项目 →

同分类相关项目推荐(游戏与实时决策)

OneVOneJev repository icon by emrickgarrett

emrickgarrett

OneVOneJev

5
High-Frequency & SimulationMITTypeScript

在浏览器里和 Jev 玩 1v1 射击。它读取结构化战况,选择走位、瞄准和开火。

JEV 在这里做什么

每个决策 tick 同时询问移动、视角、开镜、开火与跳跃;API 不可用时使用启发式逻辑。

在持续交互的游戏中观察结构化决策。

#games-simulation#typed-decisions
2 处源码证据
查看详情
jevpilot repository icon by standardagents

standardagents

jevpilot

77
High-Frequency & SimulationMITJavaScript

在浏览器里开一辆小车,让 Jev 从提前算好的路线和速度里选下一步。

JEV 在这里做什么

读取路况、附近车辆和候选轨迹,选择转向与速度;碰撞预测和紧急刹车由代码处理。

把驾驶判断和物理计算拆开,能直接查看每次选择及其概率。

#games-simulation#typed-decisions
123 处源码证据
查看详情
live-jev repository icon by vinilana

vinilana

live-jev

7
High-Frequency & SimulationMITJavaScript

浏览器里的俯视小车模拟器,用 Jev 选择车道与速度,并可与聊天模型对跑。

JEV 在这里做什么

Jev 批量回答变道、速度、危险程度和行人让行问题,本地规则执行动作。

同一条种子路线可比较两种控制器;紧急制动另有本地逻辑。

#games-simulation#typed-decisions
54 处源码证据
查看详情