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High-Frequency & Simulationtypesafe-snake
由 TypeSafe Jev 模型自动操作的贪吃蛇游戏,每 tick 执行一次原子决策,合法移动与物理事实均由本地代码生成。
GitHub
172
License: MITLanguage: TypeScript最近提交:2026/9/17#games-simulation#typed-decisions
JEV 在该架构中的决策位置
将当前蛇身坐标、食物位置与合法转向候选组装为状态,由 Jev 选择下一步最佳转向(UP/DOWN/LEFT/RIGHT)。
核心架构收益
验证了 Jev 在离散空间快速做二元/多元选择的单步决策能力,且底层严格杜绝撞墙等非法动作。
固定版本源码审校依据
本站人工核验过该仓库的以下固定 commit 源码文件,确认 Jev 决策逻辑的真实接入方式:
审校说明与基准口径:源码已核验。包含游戏引擎、Jev 客户端与提示词定义;单步网络往返延迟决定了贪吃蛇的最大平滑移动速度。
快速克隆仓库
git clone https://github.com/sorrycc/typesafe-snake.git
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在浏览器里和 Jev 玩 1v1 射击。它读取结构化战况,选择走位、瞄准和开火。
JEV 在这里做什么
每个决策 tick 同时询问移动、视角、开镜、开火与跳跃;API 不可用时使用启发式逻辑。
↳ 在持续交互的游戏中观察结构化决策。
#games-simulation#typed-decisions
✓ 2 处源码证据
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